Proiectul Education 4.0 "Gamification and the use of AI for creating educational films" s-a calificat, după prima jurizare (peer review) în finala competiției International Young Researchers Tournament (IYRT) 2024, care se va desfășura în perioada 28-29.XII, 2024, online.
Echipa de proiect: Software: David Feleki; Editori: Luca Rusu; Modelare AI: Matei Lorincz, Raul Govor, Andrei Man, Farcău Peter, Ștefan Pal, Raul Rebic (XA), Matei Lorincz (IXB).
În competiție pot susține doar trei elevi din echipă.
Coordonatori: Concepție și perspectivă transdisciplinară: dr. Geta Cozma;
TIC/ Info: prof. Mariana Brumboiu.
Abstract: Educația în secolul 21 se confruntă cu provocări complexe și evoluții tehnologice rapide care cer o transformare radicală a modului în care se predă și se învață. Educația 4.0, ca răspuns la Revoluția Industrială 4.0, redefinește paradigma educațională prin integrarea tehnologiilor emergente, în special Inteligența Artificială (AI) și gamification, pentru a sprijini un proces de învățare personalizat, dinamic și captivant.
Din această perspectivă, Inteligența Artificială (AI) joacă un rol semnificativ, oferind soluții pentru personalizarea învățării, analiza datelor și crearea de conținut educațional interactiv și adaptat. Echipa propune un proiect integrat, gamification și filme educaționale generate cu AI, pentru a crea o experiență transdisciplinară de învățare.





















